Факты о «The Sims 4: Волшебство природы»
Дополнение «The Sims 4: Волшебство природы» — девятнадцатое по счёту и фокусируется на единении с природой. Его выход ожидается 10 июля. Ниже мы собрали в удобной форме всё, что известно к настоящему времени. Статья будет обновляться при появлении новой информации.
В редактор создания персонажа будет добавлен 181 объект, а в режим строительства — 163, т.е. всего 344 объекта;









Новый городок — Иннисгрин;
В городке будет три района: Адморский берег, связанный с гномами; Вечнозелёная роща, где объединяются природа и цивилизация и волшебная Вековая чаща;

В городе будет как минимум 11 участков: 3 жилых и 8 общественных (2 парка, коктейль-бар, бар, музей, усадьба Краннамор, домик «Первые ростки», бульвар Бардов). Это не окончательное количество участков;
В городе можно познакомиться с Матерью-Природой, чтобы открыть мир фей, а также использовать Чародрево для призыва Арбуза Всемогущего;

Мать-Природа — покровительница Иннисгрина. Её бывший муж — Арбуз Всемогущий;
Арбуз Всемогущий вырос в саду Матери-Природы. Создатель гномов, а также тот, кто превратил их в неодушевлённые объекты после войны;
Арбуз может быть прообразом Зелёного человека из британского и христианского фольклора;
Имя “Арбуз Всемогущий” — скорее всего отсылка на имя “Брюс Всемогущий”;
Глен Ноум — эксперт по гномам. Может продать вам гнома, рассказать об их пользе в саду и попросит пробудить Великого гнома;

Аптекарь Тодд — персонаж из The Sims: Makin’ Magic. Он торгует эликсирами, обменивается ингредиентами и может давать задания. Состоит в отношениях с феей Элриком Демьюри;

Фея Надя Коша приютила Айрис Ладипо из семьи фанатов техники Флоры и Айо Ладипо. Она является представительницей Совета фей;

Джо Трейдер — бывший Нади Коши, продавец товаров, возможно, не совсем легального происхождения. Дружба с ним может привести к нарушению гармонии;
Феи Титания и Оберон — персонажи из The Sims 2 из городка Верона. Также они присутствовали как жители городка Мунлайт Фоллз в «The Sims 3: Сверхъестественное»;
Их фамилии из The Sims 2 — “Купало” или “Саммердрим”, в The Sims 3 были переведены буквально — “Летний сон”;
В дополнении у Титании и Оберона есть дочь Мара;

Кэр Рен — представительница Совета фей и приветственного комитета Иннисгрин, скорее всего, одной из первой поприветствует вас в городке;

Жале Амани — мудрая фея, которая может дать вам задания;
В дополнении присутствуют участки за авторством CrackedKyber, The Sim Scroll, Ninahschmidt и Sandra Pyka;
При создании Иннисгрина вдохновлялись ирландской и кельтской культурой;

Три новые черты характера — Любовь к растениям; Эзотерик; Возмутитель спокойствия;
Три новые жизненные цели — "Дитя природы", "Легенды о феях", "Любитель эликсиров";
Два новых навыка — жизнь на природе и знахарство;

Навык жизни на природе позволит персонажам выжить под открытым небом без использования бытовых предметов для восполнения потребностей;

Персонажи смогут спать на земле, мыться в воде, справлять нужду в кустах и рыться в земле в поисках еды или коллекционных предметов;
Персонажи смогут есть свежепойманную рыбу или лягушек для восполнения потребности в питании;

Растения больше не будут обычными декоративными объектами, а будут иметь потребности в поливе, уходе и общении. Также их можно будет назвать;
Растения можно размещать на крыше;
С навыком жизни на природе связана жизненная цель "Дитя природы";

Новая механика — недуги. Это болезни, которые вызывают необычные состояния ваших персонажей;
Недуги могут появляться из-за дисгармонии в жизни персонажа;
Среди известных недугов: недуг, вызывающий появление гномов в доме; "Симолеоновая лихорадка" — персонажа рвёт симолеонами; "Зелёная злючность" — персонаж быстрее осваивает навык садоводства, но при этом постоянно злится и срывается на окружающих; "Эмоциональный вакуум"; "Ринит ремонтника"; "Гномагнит" — персонаж притягивает к себе гномов;
Всего в дополнении будет 8 недугов;
Недуги можно будет излечить с помощью лекарств;

Получить лекарство можно, выполнив квест местного натуропата по сбору ингредиентов или приготовив самому с помощью навыка знахарства;
Знахарство позволит приготовить лекарства от каждого из недугов, а также 14 других снадобий с невероятными эффектами;
Навык знахарства можно развивать с помощью стола знахаря;
Три новых магических растения: Настроенница (позволяет собирать эмоции); Ауроцвет (влияет на гармонию и удачу); Вспышкорень (бьёт персонажей током, скорее всего, ингредиент для знахарства).

Новая карьера — натуропат;
Карьера будет состоять из 10 уровней;
Карьера позволит исцелять персонажей у себя дома, т.е. она открытая;
С карьерой натуропата и навыком знахарства связана жизненная цель "Любитель эликсиров";
Новые механики — гармония и удача;
Гармония в жизнях персонажей позволит уберечь их от недугов;
Гармония может сдвинуться в дисгармонию, если персонаж будет испытывать много негативных эмоций;

Удача будет влиять на все аспекты жизни персонажей: карьеру, личную жизнь, готовку, собирательство, возникновение недугов, успех при создании эликсиров и многое другое;
Удача может быть большой, обычной и неудачей;
Чтобы повлиять на удачу, персонажи могут получить один из двух талисманов;
Талисманы можно найти, купить или смастерить на столе знахаря;
Новая оккультная форма жизни — феи;
Чтобы стать феей, персонажи должны будут выполнить поручение Матери-Природы, получить в награду зелье, выпить его и войти в ближайший пруд;

У фей будет пламбоб с уникальной окантовкой;
Феи будут обладать магическими способностями;
Панель способностей разделена на четыре колонки: манипуляции, эмоции, природа и изменение;
Феи могут пойти по пути добросердечности и своенравности;
Среди способностей фей: уход за растениями, манипуляция с предметами, оживление гномов, влияние на эмоции персонажей, взросление персонажей, уменьшение и увеличение в размере и др.
У фей будет свой тип вуху. Для его осуществления фея будет уменьшать своего партнёра в размерах;

Для подпитывания силы фей им необходимо получать эмоции;
Потребность в эмоциях заменяет потребности в питании и естественной нужде;
Феи могут поглощать эмоции из персонажей или же из зелий эмоций;
При избыточном использовании способностей фей ждёт эмоциональный голод;
Новый вид смерти — от эмоционального голода;
Феи могут давать обычным персонажам пыльцу, которая может быть использована для зачарования растений, оживления гномов и др.;
Зачарованные растения самостоятельно поливают себя и избавляют от сорняков, но привлекают пикси;
С феями связана жизненная цель "Легенды о феях";

У фей будет две формы подобно другим оккультным формам жизни (вампиры, оборотни и т.п.);
Для украшения фей будут доступны крылья на выбор, оттенки кожи, формы ушей, зубов, аксессуары для головы в виде рогов и др.;
Крылья фей можно будет окрашивать с использованием цветового круга или рисовать узоры с помощью кистей и штампов (как в рисовании тату или на питомцах);

На выбор будет 27 вариантов крыльев;
Будут добавлены светящиеся татуировки.

При наличии дополнений «Загородная жизнь», «Конное ранчо» и «Кошки и собаки» феи смогут полностью восполнить потребности животных и излечить больных кошек и собак;
Феи смогут снижать ярость оборотней до нуля и возвращать их в человеческую форму;
Феи смогут исцелять от вампиризма;
Феи смогут наполнять влагой русалок и ростоманов;
При наличии дополнений и игровых наборов, добавляющих оккультных существ, с использованием навыка знахарства можно будет создать зелье, восполняющее все потребности оккультного существа;

Новая боязнь — боязнь магии;
При наличии боязни магии персонажи будут испытывать паранойю рядом с чародеями и другими оккультными формами жизни;
Нас ждёт переработка ростоманов, но только в рамках дополнения. В городе есть минимум два персонажа, которые могут ими являться;
Ростоманы будут генерироваться в мире. Неизвестно, можно ли будет отключить эту опцию;
Ростоманы будут обладать следующими способностями:
Обновить силы природы: увеличивает продолжительность жизни ростоманов;
Дыхание природы: переводит растение на стадию цветения;
Поглотить солнечную энергию: на посаженных или комнатных растениях;
Ядовитый поцелуй: накладывает недуг «Зелёная злючность»;
Восхваление жизни: действие, применяемое на Арбузе Всемогущем;
Действия “Дать запретный плод” или “Потребовать запретный плод”. Запретный плод необходим для того, чтобы стать ростоманом;
Пребывание ростоманов в воде будет восполнять их потребность в поливе.
Как вам контент, который привнесёт дополнение «The Sims 4: Волшебство природы»? Какие возможности вы ждёте больше всего? Поделитесь с нами в комментариях!